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DX11来临之前的终极较量 N/A显卡PK

 
2009年7月31日  来源: 网上三好街    编辑:网三评测室  【我要评论】
NVIDIA与AMD在DX10引擎下的终极较量。5款游戏极致分辨率测试NVIDIA AMD全线DX10产品,谁胜谁负,看了才知道。

    不觉间,微软的DX10引擎发布至今已有两年之久,最新的操作系统Windows7虽然没有透露关于DX11引擎的更多消息,但NVIDIA与AMD的产品研发路线图却已经显示DX11的行踪和细节,除了更高级的光影追踪特效之外,微软还会带来更多的电影级特效,且不论这些特效效果如何,新引擎发布意味着两家厂商的新显卡即将全面铺货,DIY市场即将战火重开。


DX11的光影特效,已经接近电影级应用

    其实即便没有DX11的由头,显卡市场已经进入DX10决战的最后阶段,NVIDIA与AMD早已没有更多的新品完善产品线,成熟的产品架构和价格体系也使得研发人员没有用武之地,除了在中低端市场不断淘汰旧型号之外,两家公司依然只能依靠价格战来吸引消费者。不过这对消费者来说,是一件好事,价格战可以拉低产品售价,还可以提醒厂商消费者除了性能需求之外,还有其他的需求,例如兼容性或是通过驱动提升显卡的性能。这时也这段时间两家显卡厂商做点需要做的事情,用更多精力完善DX10引擎的后续开发工作——两家厂商都在不断完善驱动。略有不同的是,NVIDIA则是持续在CUDA、物理加速以及游戏兼容性方面着手,提升产品性价比,给消费者更多实惠,也算是比较厚道的做法。AMD自然不甘示弱,不过在技术方面劣势并不明显是眼前就能够解决的问题,因此AMD则是将重点放在提升性能方面,号称全面普及GDDR5的口号提出到也鼓舞人心,虽然这个口号距离实现还有一定的距离,但出发点总是好的。

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