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歼灭目标5750 GTS450暗藏杀机寻猎物

2010年9月16日  来源:网上三好街  编辑:太阳花  【我要评论】
Fermi这个家族的崛起已经引起了广泛的轰动,基于Fermi结构的基础上GTX400系列显卡在2010年可以说是大放光彩。2010年9月13号这天NVIDIA Fermi家族又增添了一位新的成员,这就是基于Fermi结构上诞生...

    Fermi这个家族的崛起已经引起了广泛的轰动,基于Fermi结构的基础上GTX400系列显卡在2010年可以说是大放光彩。2010年9月13号这天NVIDIA Fermi家族又增添了一位新的成员,这就是基于Fermi结构上诞生的全新芯片GF106,这款芯片比起GF100与GF104来说,它拥有着一个不太大的芯片和更小的晶体管数量组成,而随之带来的好处就是更好的散热效果,更好的电压控制,更好的TDP功耗,这就是基于40nm工艺制造的GTS450。

    GeForce GTS 450设计的GF106核心基于40nm工艺打造,型号为GF106-250-KA-A1核心,其由11.7亿个晶体管组成,约为GF106核心的一半。GF106-250核心原生192个流处理器、标配128bit显存控制器,同时具备16个光栅单元和32个纹理单元。从这些规格上来说NVIDIA把他的对手确定为AMD Radeon高清5750系列。

    但我们通过一系列的测试发现 GeForce GTS450这款产品有着非常成熟的表现,在拥有非常完整的DX11 API功能的DirectX 11级的卡设置,使这款显卡在游戏方面特别是DX11方面有着很明显优势。所以我们隐约的感觉到这次NVIDIA非常谦虚的制定了HD5750显卡只是为了掩人耳目,而真正的对手将锁定为HD5770。

    GeForce GTS 450的基本性能早在本月13号发布时大家都已经有了了解,但今天编辑要在各方面对GTS450的对手做一下对比分析,我们针对几款DX11游戏进行对比测试,并且这次我们要从细微环节做出判断,最后将为大家呈现出GTS450这款显卡与潜在对手针锋相对后的结果,本次测试我们采用NVIDIA全球指定生产商的太阳花铁甲GTS450圣堂武士,这款显卡的频率在878MHz/4000MHz。

    显卡散热器的性能测试

    在火热的夏季,GPU的温度是一个及其严重的问题,当你在激烈的游戏时你的显卡是否能承载全负载的运作,这要取决于显卡风扇的强大,所以这是我们一定要测试显卡散热的原因。

    我们在一个温度为摄氏21度的环境下进行测试 ,我们使GPU的预展占用率达到100%这个状态,我们现在就与几款显卡做对比,可以看出太阳花铁甲GTS450圣堂武士散热解决方案还是非常强大的。

    显卡散热噪音测试:
 
    当显卡产生大量的热量,通常需要的热量从热运核心尽可能快地离开。通常你会看到大量积极的风扇解决方案,的确这样可以得到的很好的热量排除,但是这样会使显卡成为一个噪音的制造者。为此今天我们尝试去做一下显卡的单独噪音,在这个测试环节,我们将尝试排除背景噪音,所谓背景噪音就是指从房屋,电源,空调等这一些可以影响到显卡测试的噪音源。

    人类的听觉系统在不同频率的敏感程度不同。这意味着,对噪音的感觉是不是所有的在每个频率相等。噪声在相当的一个频率段时并不会被人察觉,也就是不会吵到别人,因为它是在能量集中在中间频率。而我们为什么要测试显卡风扇噪音的分贝,就是想得到这些噪音是否会被人体所接受。而我们今天在测试中可以看到,这几款显卡都没有达到人类所不能承受的40分贝,这就意味着你不容易察觉到显卡风扇在工作,大家都很沉默。
 
    DX11游戏性能测试:

    DX11是近年来所有显卡厂商所一直炒作的新技术, Fermi系列显卡从上市以来就提出来全新DX11体验感受的概念,而AMD Radeon 5000系列的显卡是最早提出体验DX11的概念,究竟谁才是真的DX11王者,我们在这里将会揭晓。

    Battlefield: Bad Company 2

  《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。


测试选项为:1920*1200 4X AA/16X AF

    Colin McRae:DiRT2

    《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。

测试选项为:1920*1200 4X AA/16X AF

    NVIDIA自己确定的竞争目前是Radeon5750 ,大家请注意这个目前的含义,从这次测试可以看出NVIDIA这次推出的GTS450显卡在选择面对的敌人时过于保守,可能是考虑价格方面的原因,所以对这款显卡的定位才会这样。而这这次测试结果中,我们可以看到这款显卡是一个非常有越的产品,拥有强大的超频性能、拥有不俗的DX11表现能力,但面临着ATI是简单地将降低其的Radeon5750和5770的价格,这使这款显卡的市场定位将有可能改变。


    如果你拥有一款 GeForce GTS 450显卡,那你很有可能拥有一块性价比最合理的显卡,因为不仅这款显卡超频能力可以让你无限发掘,更有趣的是DX11游戏将得到非常爽快的享受,这可能就是GeForce GTS 450为何这样定位的真正原因。


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