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真的完胜1080? Radeon RX 480 CF测试

2016年7月7日 来源:中关村在线 编辑:豆豆 【我要评论】
上周三,AMD全新14nm显卡Radeon RX 480评测正式解禁,相必大家也已经清楚RX 480的实际性能了,作为一款甜点级显卡,其介于GTX 970和GTX 980之间的性能表现还是比较令人满意的。RX 480的发......    

    上周三,AMD全新14nm显卡Radeon RX 480评测正式解禁,相必大家也已经清楚RX 480的实际性能了,作为一款甜点级显卡,其介于GTX 970和GTX 980之间的性能表现还是比较令人满意的。RX 480的发布正式宣布AMD和NVIDIA的1x nm工艺显卡之战正式打响,虽然Radeon RX 480与GeForce GTX 1070/1080之间没有形成正面对峙之势,分别在主流级和发烧级市场上各自为王,但这并不是说两家的新显卡就没有可比性,别忘了AMD曾经在台北电脑展上自豪地宣称:两块RX 480交火的性能表现要优于单块GTX 1080。

    这句话笔者在5月28号澳门的Polaris Tech Day第一次听到,在6月1日的Computex 2016期间再一次听到,当时RTG老大Raja所述最惊人的地方不是RX 480双卡交火胜GTX 1080,而是双卡的价格不足500美元。500美元的性能胜于700美元,这么高的性价比也就AMD能做到了。不过需要注意的是,性能对比依据的是A卡看家游戏——《奇点灰烬》,在这个游戏中,A卡凭借天生的异步运算优势,其表现总能碾压同级别N卡,所以用这个游戏来作为依据也算是意料之内。

    Radeon RX 480 双卡交火平台

    在之前的首测中,有关双卡CF的部分我们也用3DMark FireStrike以及《奇点灰烬》实际测试了一下,其结果的确如AMD所称,照比GTX 1080有着小幅领先,做到了4000元的双卡打败了5400的单卡,性价比堪称爆棚。不过在当时由于时间有限,我们并未选择足够多的游戏来对双卡交火性能进行全方位考察,这一次,我们将从多角度来考量RX 480 CF的实际性能,给大家一个更详细、更有说服力的测试报告。

    Radeon RX 480*2 VS GTX 1080

    在进行测试之前还要向大家唠叨一句,也给组A卡多卡交火的朋友们提个醒,想要顺利交火,除了插上两块卡外,还需要在Crimson里打开交火开关,如果不打开的话默认还是单卡。不过比较贴心的是,全新的Crimson在插上双卡时会自动打开“AMD CrossFire模式”开关,不过以防意外,玩家们最好还是进入驱动去看一眼是否开启成功。接下来就让我们看看在具体游戏中RX 480 双卡CF的表现究竟如何,我们会以七彩虹 iGame 1080烈焰战神 X作为对比。究竟谁胜谁负?答案马上揭晓!

    参测显卡:蓝宝石 RX 480 8G D5

    蓝宝石RX 480 8G D5显卡采用了AMD全新14nm工艺的GCN 4.0架构显示核心,核心频率是1120-1266MHz,搭载了2304个流处理器。显卡的显存规格8GB/256-Bit,显存频率可达8000 MHz。显卡第四代GCN架构特有的异步引擎能在DX12下发挥最大性能,面临即将到来的DirectX 12游戏大潮可以表现得更强劲。

    蓝宝石RX 480 8G D5显卡支持Liquid VR技术优化,可以针对VR所面临的性能、延迟、兼容性三大技术难题逐个攻破,让VR门槛不再高不可攀。Liquid VR技术是 AMD VR 解决方案的核心和精髓, 它可以进行实时数据抓取,追踪头部位置减少画面延迟;它的异步着色器可以优化,减少延迟和卡顿;它可以协同多GPU进行渲染,提升图像质量;它可以直接驱动显示,带来无缝即插即用VR体验。

    显卡独有的HDR技术拥有更高的画质亮度动态范围、更鲜亮的画面色彩、更清晰的画面细节,让玩家们尽情享受流畅游戏同时拥有更丰富的视觉感受,作为一款性能出众的新品必将引领VR普及热潮。

    考虑到用户的实际需求,蓝宝石RX 480 8G D5显卡配备了新版Crimson驱动 在针对性能和稳定性优化的同时 也提供更加直观、人性化的操作界面 设置不再繁琐复杂,让每次使用都充满乐趣,赋予玩家们最好的实用体验。

    参测显卡:迪兰 RX 480 8G

    自AMD正式公布基于北极星架构的Radeon RX 480显卡亮相以来,市场的预测推断便纷扰不休,热烈期待着相关厂商北极星显卡的面世。作为AMD重要的合作伙伴,迪兰自然也不会缺席如此重要的活动,于第一时间推出了自家的公版RX 480产品。

    迪兰RX 480 8G 显卡是全新Polaris架构中的新品,为显卡市场树立了新的标准,也将赋予DIY玩家与装机用户更多的乐趣,让更多人感受到北极星架构所能呈现出的出色品质与魅力。

    迪兰RX 480 8G 显卡采用了AMD全新14nm工艺的Ellesmere XT核心,显卡的显存规格为8GB/256-Bit,核心频率为1266MHz,搭载了2304个流处理器,显存频率可达8000 MHz。显卡第四代GCN架构特有的异步引擎能在DX12支撑下发挥最大性能,可正面直击DirectX 12游戏大潮,赋予电脑更好的游戏体验,畅行VR无局限。

    在VR技术与相关游戏逐渐发展与普及的时刻,迪兰RX 480 8G 北极星架构显卡的出现,凭借专业的技术保障,让用户们的主机平台装配得心应手,也赋予DIY玩家更好的使用体验。本款显卡拥有Liquid VR技术和HDR技术联合助力,针对VR游戏,完美解决了性能、延迟、兼容性三大技术难题,HDR技术可以让游戏画面全面提升,全新Crimson驱动可以对性能和稳定性同时进行优化,将不同需求纷纷囊括,做最好的北极星架构显卡!

    参测显卡:七彩虹 iGame 1080 烈焰战神 X

    七彩虹 iGame 1080烈焰战神X-8GD5X Top采用新型16nm FinFET工艺制造的Pascal架构,性能比上一代GTX Titan X要更强,畅玩游戏不在话下,在VR游戏应用程序中,可达上一代GPU的3倍更快的性能,并且支持DirectX 12。在AAA级游戏大作与身临其境的VR Ready游戏中,利用NVIDIA GameWorks技术,让游戏画面更加逼真,提供近乎电影级特效的体验,更有令人惊讶的新型图形捕捉功能ANSEL让玩家轻松享受游戏时刻。

    七彩虹 iGame 1080烈焰战神X-8GD5X Top采用iGame最新研发的i-MSD模组化结构设计(iGame-Modular structure design),创新性的将散热器分为功能模组与外观模组,以PCB作为中心将PCB-散热鳍片-背板-挡片连接为一体式框架结构,首创双层背板设计,分为功能与外观两大模组,并将功能性背板命名为“反拉力背板”,对PCB进行全方位的加固保护,加强显卡整体牢固度,对比直接在PCB上锁上背板的方式能够将显卡长期使用期间PCB弯曲变形的几率大大降低。

    可拆卸设计更有利于玩家后期使用时进行除尘,在不改动一体式框架结构的情况下可对散热器外壳以及背板进行个性化改造,让显卡更具有可玩性突显iGame“玩家·定制”的理念,在未来提供更多方案供玩家进行选择,创造显卡新玩法。

    七彩虹 iGame 1080烈焰战神X-8GD5X Top全新一体式纯铜镀镍拉丝底座采用纯铜材质打造,表面以镀镍拉丝工艺进行加工,完整覆盖核心与显存,将芯片热量快速导入至热管以及散热鳍片,经由精密计算的雕刻工艺,将底座与PCB进行更加完美的贴合,拥有更好的热传导性。采用4根7mm纯铜热导管混合排布进行核心导热,分布在距离显卡核心最近的位置,同时冷凝端将安排在风力最为强劲的区域针对式散热。

    七彩虹 iGame 1080烈焰战神X-8GD5X Top采用8+2相I.P.P数字供电方案,采用自行研发I.P.P(iGame Pure Power) MD铁矽铬材料至纯供电电感,拥有体成型的外壳结构,磁饱和性出色,同尺寸下直流阻抗最低,高达5MHz应用频率,高电子阻抗,超低工作温度与更低的EMI电磁外扰。

    测试平台硬件环境一览

    为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

测 试 平 台 软 硬 件 配 置
核心配件
CPU Intel 酷睿i7-5960X
主板 技嘉

GA-X99-Gaming G1 WIFI

核芯显卡
内存 影驰 Gamer DDR4-2400 8GB x4
硬盘 浦科特 PX-512M6S+
电源 安钛克 HPC-1200
系统及驱动程序
操作系统 Microsoft Windows 10
主板驱动 Intel芯片组驱动
显卡驱动

AMD Crimson(16.20.1028 WHQL

NVIDIA GeForce Game Ready Driver(368.39 WHQL

DirectX环境 DirectX 11
帧数监控

Fraps 3.5.1 or Benchmark

    测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI

    测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)

    测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+

    测试平台软件环境一览

    为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

      测 试 平 台 软 件 环 境

操作系统

Microsoft Windows 10 专业版

(64bit / 版本号:10240)

主板芯片组驱动

Intel Chipset Device Software

(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)

显卡驱动

             AMD Crimson / NVIDIA GeForce Game Ready Driver

(版本号:16.2.2 WHQL / 368.39 WHQL

桌面环境

Microsoft Windows 10 专业版

(2560×1600 / 32bit / 60Hz)

    在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。

    理论性能测试:3DMark FireStrike

    于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。

    3DMark FireStrike

    3DMark FireStrike Ultra测试成绩

    之所以选用Ultra模式,是因为RX 480和GTX 1080均采用8GB的超大容量显存设计,专为4K超高清分辨率所准备,并且性能已经达到Ultra级别,为4K设计的Ultra模式更能体现显卡性能。通过3DMark FireStrike Ultra测试可以看出,RX 480的基准性能的确是要比GTX 1080要强上一些的,领先幅度约为8%。

    游戏性能测试:《奇点灰烬》

    《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。

    《奇点灰烬》

    《奇点灰烬》帧数实测

    《奇点灰烬》是全球首个DX 12游戏,其自带的benchmark对显卡的DX 12性能有着不错的考量。之前我们测试选用的画质为High,这次由于硬件素质较高,因此我们将画质设置为Extreme,默认关闭抗锯齿。在1080p分辨率下,RX 480 CF不出意料地领先GTX 1080,领先帧数为6帧,而在2K分辨率下,RX 480 CF的领先帧数为7帧,领先GTX 1080约10%。

    此外,通过与RX 480单卡成绩的对比,我们可以发现,2K分辨率下,RX 480双卡CF的性能约为单卡的1.8倍,可见交火效率还是十分高的。

    游戏性能测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》

    《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。

    《孤岛惊魂:原始杀戮》

    《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测

    《孤岛危机:原始杀戮》是一个对硬件有着一定要求的3A大作,通过测试我们可以看出,无论是在1080p分辨率还是在2K分辨率下,RX 480 CF照比GTX 1080都有3帧的落后,落后幅度约为4%,而RX 480 CF在2K分辨率下的性能约为RX 480单卡的1.74倍。

    游戏性能测试:《全境封锁》

    《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。

    《汤姆克兰西:全境封锁》

    《全境封锁》帧数实测

    接下来测试的是之前火爆全球的《全境封锁》,该游戏由于附带benchmark,是我们目前长测的游戏项目。在该作中,RX 480 CF的表现就没有了之前那么亮眼了。在1080p分辨率下,RX 480的帧数要落后GTX 1080近25帧,也就是30%左右,而在2K分辨率下差距有所减少,仍达12%左右。

    游戏性能测试:《巫师3:狂猎》

    《巫师3:狂猎》采用Redengine3引擎,作为一款次世代的RPG游戏作品,本作栩栩如生的真实环境还原以及全新角色面部动作和人物面部表情都成为了一大亮点。Redengine3引擎在支持各种全新图形技术的同时也加快了地图载入速度,经由无缝地图打造的宏大世界让玩家可以自由无限制的漫游在游戏世界当中。

    《巫师3:狂猎》

    《巫师3:狂猎》平均帧数

    《巫师3》素有显卡杀手之称,作为一款真正意义上的次世代游戏,《巫师3:狂猎》对硬件有着极高的要求,只有旗舰级显卡才能在1080p分辨率下特效全开达到绝对流畅的60帧,而即便是上代的顶级旗舰也无法在2K分辨率下达到绝对流畅的60帧。通过测试我们可以看出,RX 480双卡交火在此项测试中完败GTX 1080,在1080p和2K下的落后幅度分别为23%和29%,这也就是说RX 480的双卡CF成绩比较接近GTX 1070,和GTX 1080比的确有些差距。

    游戏性能测试:《神偷4》

    《神偷4》是一款由Eidos Montreal开发的动作冒险游戏,于2014年2月25日由Square Enix发售。游戏采用第一人称视角,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式,克服每一个挑战。在游戏中玩家扮演盗贼大师加勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬锁工具等装备。

    《神偷4》

    《神偷4》帧数实测

    《神偷4》是一个比较老的游戏了,之所以把这个游戏拎出来,是因为该游戏是为数不多的对Mantle API有优化的游戏,并且支持游戏内Mantle CF。我们可以看到,尽管开启了Mantle CF,但RX 480双卡交火的效率并不高,照比单卡仅有40%左右的提升,因此在此项测试环节中,无论是1080p还是2K,都大幅度落后GTX 1080。

    VR性能测试:SteamVR Performance Test

    在VR测试部分,我们选择了Steam平台推出的一款名为“SteamVR Performance Test”的软件程序,该程序可以全面检测用户的PC性能,考验PC是否能够支持VR设备稳定流畅运行。SteamVR效能测试会透过一段2分钟由Valve制作的《光圈科技机械人维修VR展示》来评估玩家电脑的渲染力。在收集相关数据后,它将判断玩家所使用的系统能否维持在90fps的帧率运作以及VR内容的视觉保真能否够校调至建议的水平标准。

    《SteamVR Performance Test》

    VR性能测试结果

    通过VR性能测试我们可以发现,RX 480 CF的成绩已经达到了9.4分,照比RX 480单卡提升明显,可以给玩家提供完美的VR体验,但离GTX 1080的11分尚有些差距。

    显卡功耗测试

    对于游戏显卡来说,功耗是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。

    平台空载功耗对比

    平台满载功耗对比

    空载功耗方面,RX 480和GTX 1080所在平台的功耗均在66w左右,这说明在空载状态下,无论是RX 480还是GTX 1080都非常省电,而RX 480 双卡CF的平台功耗比前两者高20瓦左右。满载功耗方面,RX 480 CF的平台功耗接近400瓦,比GTX 1080约高出80瓦,而TDP最低的RX 480自然功耗最低。

    总结:能否强过GTX 1080就看优化

    总结一下,在我们所进行的各项测试中,Radeon RX 480双卡CF的理论性能的确超过了GeForce GTX 1080,但在接下来的游戏测试中,5个游戏中只有1个游戏强于GTX 1080,并且在3个游戏中有着较大幅度的落后。在这些落后的游戏中我们根据经验可知,RX 480双卡CF的性能表现比较接近GTX 980Ti和GTX 1070,但想要追上GTX 1080尚且很难,更何况超过。

    我们都知道,无论是交火还是SLI,都要考虑效率的问题,而正是效率决定了不会出现1+1=2的情况,一般能达到9成以上就算是很高的交火效率了。3DMark可以说是目前双卡联立效率最高的软件,在这种状况下,RX 480双卡的确要优于GTX 1080,但在实际游戏环境就不可能这么理想,一般都需要游戏以及驱动针对显卡联立进行优化,如果优化不好,双卡照比单卡甚至可能没有提升,而我们在测试《古墓丽影:崛起》以及《杀手6》时就发现了这个问题,双卡平均帧数同单卡一样,这说明这两个游戏并不支持RX 480 CF。

    那么问题来了,组建RX 480双卡交火平台到底值不值?新卡发布到驱动和游戏支持完善需要走很长一段路,就比如说AMD即将发布的16.7.1驱动照比上个月29号的16.6.2就有着约3%的游戏性能提升,在优化完善的情况下,RX 480将会更加接近GTX 980的性能,双卡交火也更加接近GTX 1080,但需要多久时间,那就是个未知数了,因此想要即刻获得顶级性能的玩家们最好还是选择GTX 1080。

    不过需要清楚的是,AMD GCN架构在DX12游戏中有着长足的优势,这也正是AMD拿《奇点灰烬》说事的原因。随着DX12游戏的发展,市面上将会出现越来越多的DX12游戏,而这时RX 480双卡交火的优势就比较明显了,如果游戏和驱动支持够好,玩家们的确是可以在省下1000元的情况下享受到一样的性能。

    总之,RX 480双卡CF的确是可以撼动GTX 1080的王者地位,前提是游戏和驱动支持够好,不过要说综合性能对比,RX 480 CF照比GTX 1080还差得远呢。如果你是个A饭,而且不在乎游戏的支持问题以及未来DX12的发展状况,入手两块RX 480的确是一个不错的选择,相信在未来的驱动更新中,会有更多游戏支持RX 480双卡交火。

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