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微软升级DX12让多GPU模式变得简单

2016年7月8日 来源:PCPOP 编辑:豆豆 【我要评论】
NVIDIA和AMD都有自家的多卡互联技术SLI和CrossFire,之前出现过Lucid这样的厂商想让两家厂商的显卡混在一起用,最后却不了了之,微软的DX12带来了Explicit Multi-GPU模式可以让混交成......    

    NVIDIA和AMD都有自家的多卡互联技术SLI和CrossFire,之前出现过Lucid这样的厂商想让两家厂商的显卡混在一起用,最后却不了了之,微软的DX12带来了Explicit Multi-GPU模式可以让混交成为可能,之前的测试显示DX12下混交带来的提升比SLI和CrossFire还高。

    DX12的Explicit Multi-GPU模式是需要游戏支持的,现在微软打算简化这一步骤,加入了一个新的硬件抽象层,简化多GPU系统的协同运行,开发者可以绕开Explicit Multi-GPU模式,用更少的代码就可以充分发挥多张显卡的性能,这对游戏公司里的程序员来说确实是一个好消息。

    微软会在近期内把DX12这个新的抽象层代码放到GitHub上面,他们认为游戏开发者花很少的学习成本就可以实现DX12下的多GPU模式,当然实际怎么样还是得看游戏开发者自己了。

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