SpeedTree怎么安装?SpeedTree安装教程及介绍

时间:2021-01-05 15:35:02       来源:起点软件园

SpeedTree是一款应用广泛的3d建模软件,用户通过SpeedTree破解版可以快速生成写实逼真的树木模型。SpeedTree主要应用于游戏,电影,景观设计等场景。操作简单容易上手,能够帮助用户轻松完成设计,增加工作效率。

【基本介绍】

SpeedTree是一款专注于3D树木的建模工具,包含了数百种以上的品种及高质量贴图,支持大片的树木的快速建立和渲染,还内置自定义枝、叶模型及纹理编辑功能,SpeedTree7.0曾打造过1000多款游戏和100多部电影短片,方便快捷,擅长生成复杂的植被模型。

【官方介绍】

peedtree是一款3D建模软件,它可以让用户使用程序控制,手绘或者两者结合来生成超写实艺术感的树木。支持大片的树木的快速建立和渲染,内置自定义枝、叶模型及纹理编辑功能。新版本的SpeedTree 8提供全新表面扫描材质与建模技术的最佳平台,目前正广泛应用于游戏、动画、军事仿真、景观设计等等,很多大片里真实逼真的树木也是有它的功劳的,像前段时间比较火的《金刚:骷髅岛》,可以帮助设计者和工作者更加轻松的完成工作与设计,提高工作效率。

【特色介绍】

细分曲面

使用这个万众期待的功能,可以轻松地创建程序生成的细分曲面模型,是理想的“英雄树”管道

动画增长

SpeedTree Cinema 7 新增了artist-friendly工具,能使更好的控制树木及植物的动画

导出Alembic文件

可以很轻松的把Speedtree的模型动画转换成ABC文件导出到当今很热门的DCC平台软件,例如Maya,Houdini和Cinema 4D等

GUI改进

在新的版本中,简化的用户界面将削减建模时间,缓解你的整体工作流程

季节变化

新的7.0版本中,你可以转换模型,通过全方位的季节的颜色和树叶的变化与一个滑块控件。创建无限数量的基于结构的变化,包括叶中的过渡态,更在最终渲染(仅在V7影院)方差

增强的植物树库

不管是使用SpeedTree Cinema 7里面自带的植物库或者是从我们的在线树模型商店里面为SpeedTree Studio 7购买树木的模型,你都能够从我们扩展后的高细节模型库里更好的匹配自然界的树木.新的模型的每个树叶跟针叶(杉树,松树)运动的都更加真实,更加细微的风场设置.

“简易化”特性

使用新的简易化特性,能够让你快速简单的从高精度电影质量的模型上创建低面数的模型

“Focus”工具

新工具允许你专注于模型的某一部分上,当在近景增加细节时,增强了软件的响应功能.通过只显示树将要建模的某一部分,数小时的工作时间能够降低到几分钟

各种输出

能够很容易的就能够使用一键设置输出多个各种各样的SpeedTree模型跟网络

渲染序列

Cinema 7的增强功能你能够让你使用时间线来控制预览的渲染序列来优化渲染等待时间,特别是交互式渲染时候

【功能介绍】

程序建模

手绘图模型

创建,是理想的“英雄树”管道程序产生的细分曲面模型

模拟的树木和植物动画增长

艺术家定向季节变化

用户控制UV贴图,纹理和多边形控制

进口和增长周围定制网资产

出口网格中的各种格式,包括蒸馏器,FBX和OBJ

通过点缓存出口风的影响(与实时预览)

FBX处理器脚本多个3D包

世界建筑工具

四几何输出

【安装步骤】

1、Speedtree7完美支持Win/Linux/Mac三大平台,这里小编以win安装包为例,其它平台安装方法请自行查看压缩包里的说明文件。

2、允许用户协议

3、选择安装目录,注意不要带有中文字符

4、点击Install,等待安装完成

【破解方法】

这里安装直接默认下去就好了 不做过多叙述。

安装好之后复制破解程序,到安装目录

直接粘贴替换掉,启动程序

复制下载的文档里面的破解信息

点击OK就成了

7.0版本,导出会有破面,因为是学习版,6.2.3的版本没有此情况,可以完美导入到c4d去

7.0增加导出abc格式。轻而易举的就能把SpeedTree的模型缓存导出为开放的Alembic框架格式(.abc)用来跟主流的DCC平台软件,例如maya,Houdini跟C4D来交换动画场景数据

【使用方法】

一、SpeedTree入门教程——第一棵树(白模部分)

双击打开SpeedTree Cinema v7.0.7 x64.exe

选择“主菜单-file-new”新建一个建模界面。

找到edit工具栏,选择“add”(红框框中图标),选择Trunks(树干)集下的Standard(标准),也可以选择自己喜欢的其他枝干类型。(部分选项后标有lowpoly为底面数模型,一般适用于大型场景或对模型精细度较低以及运行于较低配置电脑,可以有效降低系统负荷。)

选择 add-branches(分枝)-Standard,同理也可选择自己喜欢的其他分枝类型。完成后会发现图像中树枝不在树干上,而是聚集在地面,这是由于软件默认将树枝的逻辑关系对应于坐标原点(地面)上,因此出现位置关系错误,选择逻辑图,框选分枝(branches)模型标签(level1,level2),移动至树干(trunks)模型标签上(trunk),模型的逻辑关系就纠正好了,显示也恢复正常。

ps:如果想要表现地面的枯枝,则将分枝的逻辑关系对应于地面。

选择 add-Roots(树根)-standard,同理也可选择自己喜欢的其他树根类型。

选择 add-leaves(树叶)-sky sensitive individual leaves,同理也可选择自己喜欢的其他树叶类型。

二、SpeedTree入门教程——第一棵树(贴图部分)

双击打开SpeedTree Cinema v7.0.7 x64.exe,载入树白模。

下载好合适的树叶与树干的贴图。树叶背景色需为透明色。

鼠标选中主界面中的树干部分-右键-window-properties,打开属性界面。找到materials选项,展开branch选项,展开material下拉框选择“--- import new material ---”选项,载入树干贴图。

鼠标选中主界面中的树叶部分-右键-window-properties,打开属性界面。找到leaves选项,展开type选项,展开material下拉框选择“--- import new material ---”选项,载入树叶贴图。

完成树叶贴图后找到主界面右上方的风扇图标,右键-单击“enabled”调整风力轴,查看树木运动状态。

选择主菜单-file-Export tree image导出树木渲染图。

【常见问题】

speedtree 四边面怎么设置?

点击全局树 tree节点,把参数面板里 generariond菜单下的gemetry菜单下的三个参数从triangles设置为quads就可以了

怎么把模型树导入speedtree中?

在 assets 下 选中 meshes 命令面板 点击那个加号 然后选择你模型所在的路径 点击导入就好, 切记 路径中最好不要有中文或者特殊符号。

【使用说明】

1.将此文件夹的内容移动到你所希望的文件夹

2.在文件 SpeedTree Modeler.exe 上按鼠标右键,发送到 -> 桌面快捷方式

3.每次使用时,仅需双击桌面上的SpeedTree图标即可

关键词: SpeedTree