在很多人的传统印象中,手机相机像素数的数字肯定越大拍照越好,但这都是老黄历了。
要知道,CMOS传感器总面积等于像素数量X单个像素面积,如果CMOS总面积一致的话,像素数越高,单像素面积必然越低,而单像素面积越高,像素数必然越低。
从中可以知道,像素数提升的仅仅是相机的解析力(比如放大裁切之后数毛),如果其他条件不变,解析力越高,成片保留的细节越多,清晰度也就越高。但如果CMOS尺寸一样,提高解析力,一定会降低相机的抗噪能力。像素间距越小,噪点就越多。噪点多了,清晰度反而会下降。
目前看来,不止是家族顶级旗舰,前段时间发布的荣耀Play4 Pro也得到了顶级旗舰影像系统下放红利—3000元以内用上了过去顶级旗舰的4000万RYYB高感光拍照。那其实拍效果到底如何?和目前大像素的主流机型相比又是什么水平呢?口说无凭,实拍见真章。
先来回顾一下荣耀Play4 Pro的这套4000万RYYB超感光拍照系统,包括4000万RYYB主摄、800万3X长焦镜头。其中主摄是一枚4000万像素RYYB高感光镜头,这枚镜头搭载了索尼1/1.7英寸CMOS IMX600,此前多用于华为和荣耀的顶级旗舰机型上。
除了主摄升级为4000万RYYB高感光技术传感器之外,荣耀Play4 Pro还得到了麒麟990旗舰ISP5.0图像处理单元加持。
在实拍样张中,我们找来一款售价3000元以内的同档位机型,其搭载4800万像素CMOS,在取景框漆黑一片的环境下,这款机型“写实”的把画面呈现了出来,绿植、树木细节均无法辨认。而荣耀Play4 Pro则凭借4000万RYYB高感光传感器、ISP5.0的共同协力,拍出了堪比白昼的画面,远超人眼极限。
可见,IMX600 RYYB超感光镜头所赋予荣耀Play4 Pro的意义,就是如果不追求极限暗光环境下的成像,连夜景模式都没必要开了,其自身进光量已经足够应对寻常的夜景,随手即可拍得,自然、细腻,且出片速度更快。
大家都知道“底大一级压死人”,其实主要说的是光学传感器获得光线的能力。一般来说,传感器的物理尺寸更大,就可以获得更多进光量。荣耀Play4 Pro搭载了1/1.7英寸的超大传感器,比很多顶级旗舰机的还要大,这就决定了荣耀Play4 Pro的基础实力。同时,RYYB传感器相比传统的RGGB能够提升40%的进光量,再经过算法的处理,最后呈现的照片就会比原来模式的亮度提高了很多。
此外,RYYB解决了进光量的问题,而ISP的计算能力,是进一步拉开手机拍照差距的核心竞争力。麒麟990自带的ISP5.0,支持BM3D图像降噪及双域联合降噪,在ISP吞吐量、能效、照片及视频的降噪能力上,均有大幅提升。
当然,荣耀Play4 Pro的影像能力并不只有这样一个强点,更多能力,大家不妨有机会亲自上手感受一番。
关键词: