最近一段时间,我一直都在关注手机行业动态,尤其是在新机密集发布的10月,一款接一款让我看得目不暇接,不过看了这段时间出的新机,觉得都太“拧巴”,厂商在发布会上,把自己产品描述得特别高大上,但是我在线下体验店体验,不论是质感还是硬件素质,远没有厂商宣传的那么夸张;而我身边的朋友,有的因厂商在发布会上宣传得特别牛,直接心动果断买买买,但用了一阵子后直接骂街,小问题不断,花了大几千元买了个连基础功能都做不好的手机。
总之,手机厂商和大众消费者之间似乎并没有建立起很好的关系,厂商在台上“自嗨”,消费者买后却并不满意,就像隔了一层塑料膜,虽然能看到对方,但无法真正触及到对方心里。
但一加是个例外。
上个月一加9RT手机发布会上,一加CEO刘作虎除了宣布一加在全球市场实现了高增长,力求在全球市场突破千万级别销量外,着重提到了中国市场,在现阶段这个“内卷”严重的手机圈,一加的出货量涨幅达到124%。我也关注了一加手机在双十一的表现:全网销售同比增幅达到260%;京东天猫价位段品牌销量稳居3000至4000价位段TOP 2。
这就让我觉得特别好奇,按理说,一个小众品牌,在现在这个白热化竞争的手机圈,还能实现如此之大涨幅以及不错的销量,一定有它能立住脚的方式。
我最近在用一加9RT,通过这一段时间的使用,觉得能找到答案:一加9RT是一台对大众消费群体,“不将就”的旗舰手机。对于老百姓来讲,让你买来后,感觉很值不亏。
让我玩游戏玩爽了
我现在“神烦”测试游戏就跑个分,说个玩王者荣耀都不热的这种适用于99.9%(这是个比喻)旗舰手机的结论,因为它并不能代表手机真实的性能体验。现在各家都在对主流游戏做深度优化,你玩个一两个小时王者和和平精英,真不会“热得发烫,卡得要死”。
总之,对一加9RT这种采用高通骁龙888移动平台的机型来讲,都是小case,玩这些游戏的流畅度,就和在主页滑动这块120Hz的屏幕一样,丝滑柔顺。
如果你平常就玩玩大众主流游戏,一加9RT的体验是和其他旗舰机型别无二致的,不过我还是想和大家分享下,作为一名“骨灰级”高画质手游玩家,我使用这款手机玩在双十一期间,刚刚公测的蓝洞原汁儿原味《绝地求生PUBG NEW STATE》的实际感受。
首先得先来夸一下一加9RT这块“顶级直屏”,观感是真的好,三星独家定制的这块6.62英寸E4 AMOLED屏幕,要不说我还以为是OLED,因为树木、草丛、以及人物肤色都能很自然的显示出来,并没有AMOLED颜色过于鲜艳的那种有点“假”的色彩表现。配合“万级亮度”调节,这样就能很精确的调整游戏时的亮度,让眼睛以最舒服的状态盯着屏幕,不那么累。
另外玩过吃鸡类游戏的朋友,应该对“灵敏度”不陌生,这是一个关键因素,往往能决定游戏胜负,一加9RT虽然不是游戏手机,但是触控响应仍旧达到了600Hz,这和目前在触控响应上高达720Hz的专业游戏手机其实不相上下,再搭配这块120Hz的屏幕,在合理安排键位情况下,非常“跟手”,使用过双飞燕鼠标的用户应该不会陌生。
因这款游戏刚刚在安卓平台公测,以及特殊原因,也不可能有国产品牌对这游戏进行优化,所以更能表现出“综合性能”,在我玩了大概40分钟后,整个游戏体验依旧是很流畅的,没有出现明显卡顿,LDPPR5和USF3.1确实在应对这种需要大容量实时读写的游戏,更得心应手,不过888的发热还是普遍现象,玩一段时间后,能明显感受到背板镜头模组附近比较热。
目前新游《绝地求生PUBG NEW STATE》优化实在是一言难尽,发热量也比较“可观”
玩游戏时候我是搭配一加OnePlus Buds Z2使用,并开启耳机降噪,感觉这耳机降噪能力还是可以的,另外最低94ms延迟对主流游戏来讲也够。总之,这款耳机音质我觉得对得起这个价格。
没哈苏,拍照真行吗?
老大哥一加9系列和哈苏合作,这确实有很强的“辨识度”,还原哈苏相机体验,传承哈苏自然色彩调校、对于喜欢摄影的朋友来讲,这种“一拍定格”,不需要后期的拍照体验,确实对喜欢摄影的朋友很友好,也能让大众接触到哈苏对于摄影的理解。
一加9RT没有,尤其是相比9 Pro在镜头模组附近,消失的那一条精致的HASSELBLAD哈苏logo,我觉得还是比较遗憾的。这里我个人还是希望未来可以在中端旗舰机上,体验到哈苏影像。
那没了“哈苏”,拍照就不行了吗?
中规中矩吧!
一加9RT的主摄采用了和一加9 Pro上一样的支持OIS光学防抖的5000万像素镜头(索尼IMX766模组、F1.8大光圈、6P镜头),1600万像素超广角镜头(F2.2光圈大小,123°),以及一颗200万像素微距镜头,前两颗镜头可以,但都1202年了,还有一颗疑似“凑数”镜头,实在是,只能以手机价格来安慰我自己。
其实我是不太喜欢一加9 Pro上的哈苏自然色彩,我在线下详细使用体验过,对于喜欢“浓墨艳彩”风格的我来讲,还是有些素、直白一些,而一加9 RT虽然没有哈苏调教的自然色彩,但是在开启“AI场景增强”选项后,感觉色彩在一加手机中,饱和度有肉眼可见的提升。
不多说,咱们还是通过一组实拍图片来看。
注意看这个红色绣球就过于鲜艳
从几张白天样张中不难看出,整个照片的饱和度,还是比较高的。
在使用这款一加手机之前,我使用过很长一段时间的OPPO Find X2 Pro,这款手机给我的夜景拍照印象是,即使不开启AI场景识别,饱和度依旧非常高,观感很不错,比较讨好眼球。一加9RT的夜景表现,竟让我感同身受,得益于夜鹰夜景算法,一加9RT的夜景成片素质我觉得还不错,高光压制能力尚可,画面干净透彻,就是饱和度有些过高,颜色过于艳丽了一些,反而少了一些“一加”味儿。
在晚上使用广角镜头拍摄时,我发现在使用夜景模式后,成像质量还是可以的,就是畸变控制非常一般,真不如现在旗舰机上自由曲面镜头控制得好。
夜景模式确实能够提升暗部的亮度,表现出更多细节,不过我身边同事,还是喜欢关闭夜景模式的图片质感,当然这是个人喜好问题。
左边为正常模式拍摄右边为夜景模式拍摄
我拍摄了一组夜间图片,最后几张套用了“鲜艳”和“夜之城”滤镜,我个人很喜欢“夜之城”够赛博朋克。
鲜艳滤镜
夜之城滤镜我更喜欢ColorOS
真“大氢亡了”。
对于我这种只用过一加7的用户来讲,本来想再“回味”下氢OS,但长时间使用后我发现,只能从动态壁纸、主题配色上,才能看出氢OS简洁明快的影子,其他方面真的“脱氢化”来得够彻底。
前文也讲了我自己长时间使用过OPPOFindX2 Pro,它搭载的ColorOS应该是我用过的,安卓手机操作系统里,不论是UI设计还是流畅度,以及功能方面,都绝对能排上号儿,因此一加9 RT这“扑面而来”的ColorOS 12,使用起来就完全没难度。
高情商评论氢OS:让你感受到谷歌原生系统的简洁。
低情商评论氢OS:本地化功能没有。
我很喜欢ColorOS的设计和功能,比如使用频率最高的“小窗模式”,首先它对应用的兼容性很好,支持全局应用切换到小窗,这比华为手机需要单独软件适配的效率可高多了,我实在不明白,为什么华为还没适配曹操出行这类高频率使用的打车软件APP,而使用ColorOS就不用担心这个问题,我可以从容的一边看车到没到,一边回复微信消息,两不误。
不过,我个人还是觉得,一加手机搭配ColorOS 12系统,不是那么协调(个人感受)。原因是我手里是骇客银版本,颜色属清爽型,这种“漫反射”工艺,在不同角度下,观感很不一样,有时候呈现出雾面,有时候又呈现出光滑镜面,这种质感我个人喜欢,有高级感,手感还倍儿爽。
锁屏还好,就是解锁,好家伙,图标真的和“极简”机身不那么“般配”。
对大众群体的“不将就”
这不是我使用的第一台一加,也绝不会是最后一台。
有些一加老朋友会觉得,你“大氢OS”都完犊子了,还讲什么不将就。
但换一个角度,让本身就非常小众且不适合主流大众消费用户的产品“自然淘汰”,保留品牌本身引以为傲的特点,比如一加对性能、散热的极致追求、以及对影像方面的开拓,而让更容易上手,成熟简洁的系统成为第一次使用这款手机大众消费群体的“敲门砖”,是不是也是一种对基数更大的大众群体的一种不妥协态度?
最后咱们来回顾下硬件配置吧:
配色:暗物质/骇客银/青空结界
屏幕:三星定制OLED E4 直屏,分辨率为2400 X 1080,支持120Hz刷新以及600Hz触控响应
性能:高通骁龙888移动平台,LPDDR5 四通道大内存,UFS3.1 双通道闪存
电池:支持Warp 闪充 65T,4500mAh
相机:OIS光学防抖5000万像素镜头(索尼IMX766模组、F1.8大光圈、6P镜头)+1600万像素超广角镜头(F2.2光圈大小,123°超广角)+200万像素微距镜头
尺寸以及重量:高162.2 mm/宽74.6 mm/厚8.29 mm,重量为198.5g
价格方面:
8GB RAM+128GB ROM 售价为3299 暗物质/骇客银
8GB RAM+256GB ROM 售价为3499 暗物质/骇客银
12GB RAM+256GB ROM 售价为3799 暗物质/骇客银/青空结界
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