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真安卓之光,三星S22Ultra上手评测

时间:2022-03-07 06:24:00       来源:腾讯网

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1.包装

2.外观

3.屏幕

4.游戏

1.包装

按照惯例,先晒一下购买记录。这台S22Ultra是粉丝在京东购买的,4号付的尾款(JD首发购买)。

包装盒非常小,差点以为收错快递了。

泡沫占了一大半空间。

包装盒是“环保包装”,没有充电器,所以看起来很小。

魅族18X同样也是不送充电器,和S22U的包装一样大。

打开包装后就是手机了(那个是出厂膜,没什么作用)。

手机全家福如上,唯一有用的配件就是数据线,其他全是没用的东西(手机支持45W充电,但送的线不支持5A大电流,最大只支持25W)...

不过S22U不需要45W充电,因为和25W的充电时间没什么区别,所以买25W就好(因为45W充电器官方要299,拼多多最低也要240)。

实测小米和努比亚的65W氮化镓都支持三星25W充电(最高29W),完全不需要买官方的。

2.外观

外观方面,S22U的设计风格和Note20Ultra非常像,整体方方正正(和S21U一样,依旧是越南制造)。

背面依旧是AG磨砂玻璃,和S21U后盖的手感完全一样。

摄像头是单独排列的,没有什么玻璃盖板(颜值一般)。

摄像头凸起还算可以接受,和之前评测的13Pro Max差不多。

手机顶部只有降噪mic(四周的边框都有出厂膜,防止刮花的。由于这是粉丝的机器,所以不太方便撕,万一把边框弄花就不好了)。

手机底部是SIM卡槽、USB数据接口、扬声器和SPen(起步边框也有保护膜)。

SPen和之前的不同,是磨砂材质,不容易留指纹。

侧面的圆弧边框也有出厂膜,可以说是360°保护了(没记错的话,这种设计最开始是诺基亚的Lumia系列采用)。

下巴窄的可怕,不愧是三星年度旗舰...

顶部也很窄,屏占比这块没得说。

和前几代S系列一样,依旧是微曲屏,好处就是手感非常好,而且正面看也没什么光学折射,屏幕两边也不会偏色。

裸机重量229.7g,带壳妥妥超过半斤了,一般人真把握不住。

(去年评测的S21Ultra)

不出意外,今年的S22Ultra依旧是肉眼可见的缝隙...

(后盖右边)

为了让大家直观看到缝隙,小7找了一张A4纸,缝隙可以说十分明显了。

(后盖顶部)

不过有缝隙并不影响防水,iPhone13系列也被人吐槽缝隙插纸,因为最里面还有防水胶。

但之前评测的iPhone13Pro Max是后盖底部和旁边有缝隙,顶部和屏幕基本没有缝隙。而S22U是机身360°基本都有缝隙,屏幕虽说没那么明显,但也是能插纸的(后盖能插一整条纸,屏幕只能插一点纸)。

PS:缝隙不影响气密性,依旧可以防水。但缝隙大很容易积灰,而且心里可能会不舒服(毕竟花上万买的手机,肯定希望各方面都是最好的)。

3.屏幕

然后来看看屏幕,S22Ultra的屏幕素质不用我多介绍了,比较意外的是亮度没什么提升。上代S21U的手动最高亮度和激发亮度是562nit和1267nit,这代也差不多(手动亮度最高接近900nit,比iPhone13Pro Max还高)。

S22Ultra只有鲜明和自然两个模式,鲜明模式是根据NTSC色域来优化的,自然模式是根据sRGB模式来优化的(默认是鲜明模式)。

Find X3开启sRGB模式后,sRGB色域为104.46%;开启P3模式后,P3色域为103.17%(S22U更接近100%)。

NTSC色域主要用来测试电视屏幕所能覆盖的色彩范围(三者中最广的);

DCI P3是测试数字影院的色域;

(sRGB色域绿色非常少,所以看起来不够鲜艳)

sRGB代表了标准的红、绿、蓝,LCD面板、投影机、打印机以及其他设备中的色彩基本都是这个色域。OPPO宣传的全色链管理就是用sRGB色域,这样无论用手机看还是打印出来都是一样的色彩。

PS:触控延迟暂时没有测,因为自用的18X拍不了960FPS慢动作(后续测了会第一时间更新到数据库里面)。

然后是频闪,单纯看数据的话,三星S22U非常拉跨。全局240Hz PWM调光不说,波动深度也很离谱,全程都是90%以上(没有测试1%亮度的,因为频闪太夸张,频闪探头识别不了正确数据)。

(快门速度1/1200s)

看了实拍图后,只能说数据确实不会骗人。即使是100%的亮度也会有频闪,只是波动深度稍微好点(但50%亮度的波动深度竟然是最低的,其他OLED屏都是亮度越高波动深度越低)。

再就是蓝光,虽说S22U是三星的M11材质(和S21Ultra一样),但蓝光并没有少多少。比如同样是350nit,三星S22U的色温更暖,理论蓝光应该更少,但435nm波长蓝光和Find X3一样,没有体现优势(只是蓝光危害辐亮少点)。

PS:OLED屏基本不用管435nm短波蓝光的危害(看蓝光危害辐亮就行),拿三星S22U来说,即使是870nit的亮度,但还是在安全范围内(再增加5倍才达到风险线)。

细节方面其实没什么好说的,最大缺点就是功耗高,建议日常开启1080P使用。

最后来看看三星的LTPO2.0,日常使用时主要是24/60/120Hz这三种刷新率(静止24Hz、图片滚动60Hz、手指滑动120Hz)。

视频播放也很智能,打开弹幕时是120Hz刷新率。

关闭弹幕就变成了60Hz。但无论是30FPS还是60FPS的视频,都是变成60Hz。之前的一加10Pro会自动识别视频帧率,然后匹配刷新率(而且一加10Pro静止时会变成10Hz刷新率,更加省电)。

看来一加10Pro说的真·LTPO2.0是真的,确实花功夫优化了。

4.游戏

最后是游戏,首先看看功耗,S22Ultra的功耗其实并不高:王者60Hz的功耗和iQOO9一样、原神的功耗和iQOO9一样、王者90Hz的功耗和小米12差不多。最大的槽点就是吃鸡功耗高,仅次于moto X30

(王者60Hz帧率图)

(王者90Hz帧率图)

(王者120Hz帧率图)

(吃鸡60Hz帧率图)

(原神60Hz帧率图)

看到帧率变化图,大家应该就明白为什么吃鸡功耗高了。因为S22U的吃鸡没有限制性能,全程满帧率运行,所以功耗很高。王者90Hz、原神60Hz都限制了帧率,所以功耗并没有太高。

其实S22U的散热挺好的,但三星为了保守起见,还是做了限制,实属无奈。

(S22U运行原神温度表面最高温度46.9°C,室温25°C)

(S22U运行吃鸡温度表面最高温度43.9°C,室温25°C)

运行原神时最高温度为46.9°C,勉强也能接受(如果不限制性能,妥妥50°C以上了)。

PS:以后测试温度都会把室温控制在25°C,方便对比(而且能更接近夏天的使用情况)。

PPS:全程测试都开了性能模式(其实默认就是打开的)。

1

总结

看到这里,有人可能会说,S22Ultra就这?其实说实话S22Ultra还是有不少优点的,再怎么说它也是一款万元安卓旗舰。

(主摄样张)

(100x变焦)

最让我印象深刻的是这个长焦镜头,即使是100倍数字变焦也十分清晰,算法相比上一代提升了不少。

另外主摄的优化也比上一代好了很多,全像素模式细节非常清晰。而且还有IP68三防、独家的SPen等等,所以S22Ultra上个月在国内销量1.32万...

但说实话,作为目前在售最贵的骁龙8Gen1手机,它的表现其实还可以更好点。别的不说,做工至少得提升一下吧....

PS:S22U的下部分评测会尽快发出。

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