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这段时间随着几个品牌相继推出折叠屏新品,折叠屏手机似乎又开始火起来了,而且现在价格和以前相比也没到不能接受的程度,甚至相较于苹果iPhone之类的手机可能还便宜一点。但是折叠屏手机真的好用吗?如果真的具体到使用体验的话,现在还是有很多痛点难以解决。今天我们不针对特定品牌,只谈谈如果你有一款折叠屏手机,在使用中会遇到哪些不太爽的体验。
对于很多在考虑使用折叠屏手机的小伙伴来说,可能会比较看中它既是手机又是平板的特点,似乎可以在两种设备之间无缝切换,随时都能获得一个更大的屏幕。但是真的这样吗?这个就取决于你拿来做什么用了。如果是视频的话,可能适得其反。
当我们打开一个视频的时候,画面实际的尺寸可能比普通手机还小,甚至比手机外屏还小一圈,于是就出现了内屏不如外屏画面大的尴尬场面。
对于游戏来说也是如此,除非游戏开发商能专门适配手机分辨率,否则就会裁切视野,而现在能真正适配折叠屏的游戏凤毛麟角。操控方面,也因为屏幕更宽更大,会有一种头重脚轻的感觉,加上转轴没法承载力量,会感觉操控没有着力点,并不舒服。所以想要用大屏来提升体验这事,至少在追剧和游戏这块基本没希望了。
总结就是折叠屏玩游戏看着不爽玩着也不爽。比如某品牌此前宣传过自家产品完美适配NDS模拟器。但即便这种情况,也不太适合用内屏玩游戏的。内屏的保护膜硬度远远小于外屏的玻璃,平时触控、拖拽甚至打字没啥问题,但你确定要用两指去按压这块屏幕玩游戏吗?
其实也有一些手机品牌在尝试解决内屏大黑边的问题,想要改进产品提升内屏的使用体验,但最终的结果可能就导致手机折叠起来之后如同一个遥控器。内屏确实越来越趋近于18:9了,外屏却开始向着27:9发展了。所以没必要吐槽某些产品为什么设计成这样,产品设计者都很聪明,他们只是在协调更复杂的矛盾而已,说人话就是他们希望让用户尽量多用内屏。
除了最新的折叠屏手机之外,其他一些在售的机型观感也并不太好,主要是内外屏的刷新率并不统一,甚至完全是两个世界。这也就导致了手机内外屏操作的体验割裂感也非常强,如果遇上个别产品不但刷新率有差异而且内外屏还有明显色差的,那就真不舒服了。要知道,在这个价位上的普通手机,使用体验可是已经快触摸到天花板了。
对于一部分折叠屏产品,还有一个值得吐槽的,那就是悬停。折叠屏手机如果支持悬停,加上对应的应用适配,可以带来更多玩法。但由于铰链研发思路和技术呈现有所不同,并不是所有手机都能支持悬停,更不用说适配了。
在这里不谈技术、不谈配置、不谈续航,更是没说重量,只说是使用方面就已经槽点满满了,看过之后还想买折叠屏手机吗?对于绝大多数人来说,折叠屏手机并不适用,买折叠屏就是花很多钱买到一些仅存在于想象中的使用场景。那为什么折叠屏手机还能统治高端市场,还有不少人要买呢?答案也很简单,可能仅仅是因为他们买得起而已。毕竟单看产品价格和高端市场定位,可能就已经满足了某些人的消费需求。