每日看点!python实现闹钟定时播放音乐功能

时间:2022-10-03 09:55:33       来源:互联网

自己写的闹钟,只可以播放wav格式的音频,供大家参考,具体内容如下

Python代码:

import time import sys  soundFile = "sound.wav" not_executed = 1  def soundStart():  if sys.platform[:5] == "linux":   import os   os.popen2("aplay -q" + soundFile)  else:   import winsound   winsound.PlaySound(soundFile, winsound.SND_FILENAME)    while(not_executed):  dt = list(time.localtime())  hour = dt[3]  minute = dt[4]  if hour == 17 and minute == 38: # 下午5点33分的时候开始提示   soundStart()   not_executed = 0 

winsound 模块提供访问由 Windows 平台提供的基本的声音播放设备。它包含函数和数个常量。


(资料图片仅供参考)

Beep(frequency, duration)
蜂鸣PC的喇叭。 frequency 参数指定声音的频率,以赫兹,并且必须是在 37 到 32,767
的范围之中。duration 参数指定声音应该持续的毫秒数。如果系统不能蜂鸣喇叭,挂起 RuntimeError。注意:Windows 95 和 98下,Windows Beep() 函数存在但是无效的(它忽略它的参数)。这种情况下Python通过直接的端口操作模拟它(2.1版本中增加的)。不知道是否在所有的系统上都工作。 1.6版本中的新特性。

PlaySound(sound, flags)
从平台 API 中调用 PlaySound() 函数。sound 参数必须是一个文件名,音频数据作为字符串,或为 None。它的解释依赖于 flags 的值,该值可以是一个位方式或下面描述的变量的组合。如果系统显示一个错误,挂起 RuntimeError 。

MessageBeep([type=MB_OK])
从平台 API 中调用 MessageBeep() 函数。播放一个在注册表中指定的声音。type 参数指定播放哪一个声音;可能的值是 -1,MB_ICONASTERISK,MB_ICONEXCLAMATION,MB_ICONHAND,MB_ICONQUESTION,和 MB_OK,所有的描述如下。值 -1 产生一个``简单的蜂鸣"";换句话说这是如果声音不能被播放的后备计划。2.3版本中的新特性。

SND_FILENAME
sound 参数是一个 WAV 文件的名称。不使用 SND_ALIAS。

SND_ALIAS
sound 参数是注册表中一个声音组合的名称。如果注册表没有包含这样的名称,播放系统缺省的声音除非 SND_NODEFAULT 也被指定。如果没有缺省的声音被注册,挂起 RuntimeError。不使用 SND_FILENAME。
所有的 Win32 系统至少支持下列,大多数系统支持的更多:
PlaySound() 名称 对应的控制面板声音名称
"SystemAsterisk" Asterisk
"SystemExclamation" Exclamation
"SystemExit" Exit Windows
"SystemHand" Critical Stop
"SystemQuestion" Question

例子:

import winsound  # Play Windows exit sound. winsound.PlaySound("SystemExit", winsound.SND_ALIAS)  # Probably play Windows default sound, if any is registered (because # "*" probably isn"t the registered name of any sound). winsound.PlaySound("*", winsound.SND_ALIAS) 

SND_LOOP
重复地播放声音。SND_ASYNC标识也必须被用来避免堵塞。不能用 SND_MEMORY。

SND_MEMORY
提供给PlaySound()的 sound 参数是一个 WAV 文件的内存映像(memory image),作为一个字符串。
注意:这个模块不支持从内存映像中异步播放,因此这个标识和 SND_ASYNC 的组合将挂起 RuntimeError。

SND_PURGE
停止播放所有指定声音的实例。

SND_ASYNC
立即返回,允许声音异步播放。

SND_NODEFAULT
不过指定的声音没有找到,不播放系统缺省的声音。

SND_NOSTOP
不中断当前播放的声音。

SND_NOWAIT
如果声音驱动忙立即返回。

MB_ICONASTERISK
播放 SystemDefault 声音。

MB_ICONEXCLAMATION
播放 SystemExclamation 声音。

MB_ICONHAND
播放 SystemHand 声音。

MB_ICONQUESTION
播放 SystemQuestion 声音。

MB_OK
播放 SystemDefault 声音。

实例一

import wx from wx.lib.filebrowsebutton import FileBrowseButton  class MyFrame(wx.Frame):  def __init__(self):   wx.Frame.__init__(self, None, title="wx.Sound",size=(500,100))   p = wx.Panel(self)    self.fbb = FileBrowseButton(p,labelText="Select WAV file:",fileMask="*.wav")   btn = wx.Button(p, -1, "Play")   self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnPlaySound, btn)      sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)   sizer.Add(self.fbb, 1, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL)   sizer.Add(btn, 0, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL)   border = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)   border.Add(sizer, 0, wx.EXPAND|wx.ALL, 15)   p.SetSizer(border)    def OnPlaySound(self, evt):   filename = self.fbb.GetValue()   self.sound = wx.Sound(filename)   if self.sound.IsOk():    self.sound.Play(wx.SOUND_ASYNC)   else:    wx.MessageBox("Invalid sound file", "Error")    app = wx.PySimpleApp() frm = MyFrame() frm.Show() app.MainLoop() 

实例二

import wx import wx.media import os  class Panel1(wx.Panel):  def __init__(self, parent, id):   #self.log = log   wx.Panel.__init__(self, parent, -1, style=wx.TAB_TRAVERSAL|wx.CLIP_CHILDREN)    # Create some controls   try:    self.mc = wx.media.MediaCtrl(self, style=wx.SIMPLE_BORDER)   except NotImplementedError:    self.Destroy()    raise    loadButton = wx.Button(self, -1, "Load File")   self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onLoadFile, loadButton)      playButton = wx.Button(self, -1, "Play")   self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPlay, playButton)      pauseButton = wx.Button(self, -1, "Pause")   self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPause, pauseButton)      stopButton = wx.Button(self, -1, "Stop")   self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onStop, stopButton)    slider = wx.Slider(self, -1, 0, 0, 0, size=wx.Size(300, -1))   self.slider = slider   self.Bind(wx.EVT_SLIDER, self.onSeek, slider)      self.st_file = wx.StaticText(self, -1, ".mid .mp3 .wav .au .avi .mpg", size=(200,-1))   self.st_size = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1))   self.st_len = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1))   self.st_pos = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1))      # setup the button/label layout using a sizer   sizer = wx.GridBagSizer(5,5)   sizer.Add(loadButton, (1,1))   sizer.Add(playButton, (2,1))   sizer.Add(pauseButton, (3,1))   sizer.Add(stopButton, (4,1))   sizer.Add(self.st_file, (1, 2))   sizer.Add(self.st_size, (2, 2))   sizer.Add(self.st_len, (3, 2))   sizer.Add(self.st_pos, (4, 2))   sizer.Add(self.mc, (5,1), span=(5,1)) # for .avi .mpg video files   self.SetSizer(sizer)    self.timer = wx.Timer(self)   self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.onTimer)   self.timer.Start(100)     def onLoadFile(self, evt):   dlg = wx.FileDialog(self, message="Choose a media file",        defaultDir=os.getcwd(), defaultFile="",        style=wx.OPEN | wx.CHANGE_DIR )   if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:    path = dlg.GetPath()    self.doLoadFile(path)   dlg.Destroy()     def doLoadFile(self, path):   if not self.mc.Load(path):    wx.MessageBox("Unable to load %s: Unsupported format?" % path, "ERROR", wx.ICON_ERROR | wx.OK)   else:    folder, filename = os.path.split(path)    self.st_file.SetLabel("%s" % filename)    self.mc.SetBestFittingSize()    self.GetSizer().Layout()    self.slider.SetRange(0, self.mc.Length())    self.mc.Play()     def onPlay(self, evt):   self.mc.Play()    def onPause(self, evt):   self.mc.Pause()    def onStop(self, evt):   self.mc.Stop()    def onSeek(self, evt):   offset = self.slider.GetValue()   self.mc.Seek(offset)   def onTimer(self, evt):   offset = self.mc.Tell()   self.slider.SetValue(offset)   self.st_size.SetLabel("size: %s ms" % self.mc.Length())   self.st_len.SetLabel("( %d seconds )" % (self.mc.Length()/1000))   self.st_pos.SetLabel("position: %d ms" % offset)   app = wx.PySimpleApp() # create a window/frame, no parent, -1 is default ID frame = wx.Frame(None, -1, "play audio and video files", size = (320, 350)) # call the derived class Panel1(frame, -1) frame.Show(1) app.MainLoop() 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。

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