JavaScript实现打地鼠游戏

时间:2022-10-10 14:44:04       来源:互联网

本文实例为大家分享了JavaScript实现打地鼠游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

游戏说明:

点击"开始游戏"按钮,在图中随机产生老鼠,老鼠消失前单击老鼠进行击打,打中一次即可获得100的积分,没有打中老鼠,扣取100积分


(资料图片仅供参考)

css模块

<style>    #div0{     text-align: center;     width: 1360px;     height: 600px;     margin: 60px auto;     background-image: url("images/bg.jpg");     position: relative;    }    #div_top{     text-align: left;     color:brown;     width: 360px;     height: 100px;     position: absolute;     left: 500px;    }    #div_left{     width: 350px;     height: 320px;     position: absolute;     left: 300px;     top: 150px;    }    #tab_data{     width:350px;     height:320px;    }    #div_right{     width: 350px;     height: 320px;     position: absolute;     right: 380px;     top: 150px;    }    #tab{     width:320px;     height:320px;    }    #tab td{     background-image:url("images/00.jpg");     background-repeat:no-repeat;     background-position:center;    }</style>

html模块

<div id="div0">   <div id="div_top">     游戏说明:<br/>    点击"开始游戏"按钮,在下图中随机产生老鼠,老鼠消失前单击老鼠进行击打,<br/>    打中一次即可获得100的积分,没有打中老鼠,扣取100积分。快快行动吧,考验<br/>您的    反应和眼力!<br/>   </div>   <div id="div_left">    <table id="tab_data">     <tr>      <th>游戏时间:</th>      <td><input type="text" name="text_time" value="1" />分钟</td>     </tr>     <tr>      <th>倒计时:</th>      <td><input type="text" name="text_CD" value="60" disabled="disabled"/>秒</td>     </tr>     <tr>      <th>出现间隔:</th>      <td><input type="text" name="text_hide" value="1" />秒</td>     </tr>     <tr>      <th>停留时间:</th>      <td><input type="text" name="text_show" value="1" />秒</td>     </tr>     <tr>      <th>得分情况:</th>      <td><span id="span_score"></span></td>     </tr>     <tr>      <th colspan="2">       <input type="button" value="开始游戏" id="but_start"/>       &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;       <input type="button" value="结束游戏" id="but_end"/>      </th>     </tr>    </table>   </div>   <div id="div_right">       </div></div>

js模块

<script>   var collTd=[];//记录所有的td   var oTdMouse;//记录被选中的td   //定义变量记录页面中的标签元素   var oButStart,oButEnd;   var oTextTime,oTextHide,oTimeShow,oTimeCD;   var oSpanScore;   //定义变量记录时间参数:   var iAll,iCD,iShow,iHide,iCount,iGet;   var iCDId,iRandomId,iShow,iChangeId;   window.onload=function(){    //创建表格    createTable();    //给标签元素变量赋值    init();    //给按钮注册事件    oButStart.onclick=startGame;    oButEnd.onclick=endGame;   }   //开始游戏   function startGame(){    iAll=parseInt(oTextTime.value)*60;    iCD=iAll;    //每隔1秒钟执行一次倒计时    iCDId=window.setInterval(setCD,1000);    iShow=parseInt(oTextShow.value);    iHide=parseInt(oTextHide.value);    iCount=0;    iGet=0;    //每隔iShow+Hide随机一个td    randomId();    iRandomId=window.setInterval(randomId,(iShow+iHide)*1000);    oButStart.disabled="disabled";    oButEnd.disabled="";   }   //随机td   function randomId(){    iCount++;    var index=parseInt(Math.random()*collTd.length);    oTdMouse=collTd[index];    //更改背景图片    oTdMouse.style.backgroundImage="url("images/01.jpg")";    //等待show时间结束后 把背景图片设置回来    iShowId=window.setTimeout("oTdMouse.style.backgroundImage="url(images/00.jpg)";",iShow*1000);   }   //设置倒计时   function setCD(){    iCD--;    oTextCD.value=iCD;    //每隔一秒钟记录一下分数    var message="共"+iCount+"只,打中"+iGet+"只!";    oSpanScore.innerHTML=message.fontcolor("blue").bold();    if(iCD<=0){     endGame();    }   }   //结束游戏   function endGame(){    oButEnd.disabled="disabled";    oButStart.disabled="";    window.clearInterval(iCDId);    window.clearInterval(iRandomId);   }   //给标签元素变量赋值   function init(){    oButStart=document.getElementById("but_start");    oButEnd=document.getElementById("but_end");        oTextTime=document.getElementsByName("text_time")[0];    oTextCD=document.getElementsByName("text_CD")[0];    oTextHide=document.getElementsByName("text_hide")[0];    oTextShow=document.getElementsByName("text_show")[0];        oSpanScore=document.getElementById("span_score");    oTextCD.value=60;    oButEnd.disabled="disabled";   }   //动态生成表格   function createTable(){    var oDivRight=document.getElementById("div_right");    var oTab=document.createElement("table");    oTab.id="tab";    for(var i=0;i<6;i++){     var oTr=document.createElement("tr");     for(var j=0;j<5;j++){      var oTd=document.createElement("td");      oTr.appendChild(oTd);      collTd.push(oTd);      //给所有的td添加点击事件      oTd.onclick=function(){       if(this==oTdMouse){        //判断当前单元格的背景图片是不是01.jpg        if(this.style.backgroundImage.indexOf("01.jpg")!=-1){         //得一分         iGet++;         //背景图片更改为02.jpg         oTdMouse.style.backgroundImage="url("images/02.jpg")";         //等待0.2秒更改为00.jpg         iChangeId=window.setTimeout("oTdMouse.style.backgroundImage="url(images/00.jpg)";",200);         var message="共"+iCount+"只,打中"+iGet+"只!";         oSpanScore.innerHTML=message.fontcolor("blue").bold();        }               }      }     }     oTab.appendChild(oTr);    }    oDivRight.appendChild(oTab);   }</script>

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。

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